Games Convention, Jay Wilson Açıklamaları
Kategori: Haberler
Şu günlerde, Almanya - Leipzig’de düzenlenen Games Convention, Diablo 3 için herhangi bir yenilik içermese de, Jay Wilson IGN dergisine verdiği röportajda, birkaç önemli konuya açıklık getirdi.
Röportajda bahsi geçen önemli konular arasında:
- Ekim ayında düzenlenecek BlizzCon’da büyük olasılıkla, Diablo 3′ün üçüncü sınıfının açıklanması,
- Diablo 3′ün grafik tasarımı ve sanat yönetimi konusunda bugüne kadar 3 kez baştan başlanıldığı ve son halinde karar kılındığı; grafik ve sanat konuları hakkında mutsuz olan topluluğun, oyunun ileriki bölümlerinde fikirlerinin değişeceği,
- Potionların (iksir) Diablo 3′te esnaf (vendor) tarafından satılmayacağı,
- Oyunun potion içip, mouse’a bilinçsizce tıklamaktan çok, hayatta kalma stratejileri üzerine kurulacağı,
- Action Bar’da potion yerine, sınıf skillerinin yer alacağı,
- Bulacağınız itemlerin daha efektif saklanması için inventory düzenlemesinin değiştirildiği, artık Tetris benzeri olmayacağını, çantalarda itemlerin tek bir icon ile simgeleneceği,
- Farklı itemler için farklı çantalar olabileceği,
- Bir Crafting (Zanaat) sisteminin olacağı, bu sistemin Diablo 2′de yer alan Horadric Cube tarzından farklı olacağı,
- Hikayenin asıl kurgusunun, Sanctuary’nin (Diablo Dünyası) şeytani güçler tarafından istilası üzerine kurulu olacağı,
- Diablo 3′te haritaların ve çevrenin, Diablo 2′den daha büyük ve daha detaylı olacağı,
- Son olarak, Diablo 3′te, çok oyunculu sistemin temel alınacağı ve teşvik edileceği konuları yer alıyor.
Son olarak, dergide yayımlanan iki yeni ekran görüntüsü =)
Röportajın orijinal haline buradan ulaşabilirsiniz.










Ağustos 22nd, 2008 at 12:15 am
teşekkürler
Ağustos 22nd, 2008 at 3:20 am
crafting sistemi çekici geldi baya.